3dsmax建好的地形模型(格式为.3ds文件),用openGL打开,能否根据数据动态改变某一区域的高度如果能,怎样用openGL改变这一区域的高度?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 10:42:39
3dsmax建好的地形模型(格式为.3ds文件),用openGL打开,能否根据数据动态改变某一区域的高度如果能,怎样用openGL改变这一区域的高度?

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如果能,怎样用openGL改变这一区域的高度?

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当然可以,用Vertex Shader就能办到.